完璧なる翼ことツバキを主人公にしたデッキ。
主人公本人は戦闘力押しではあるがコントロールの要素も取り入れている。
構築内容
コンセプト
サクラ隊の一員であるツバキを主人公としたデッキ。
自軍移動ギミックを駆使した戦い方がこのデッキの特長である。
戦術
初手に完璧なる翼 ツバキがない場合は引き直し、あればそのまま続行する。
他、白夜の妹王女 サクラを握っている状態が望ましいが、2ターン目でクラスチェンジできるので握っていなくともそれほど問題ではない。
完璧を追う翼 マトイの速さの叫びを活かして主人公であるツバキを後衛に下げたり、戦狂いの女武者 ユウギリやマトイ本人で積極的に相手の後衛を撃破するなどして盤面をコントロールしながら戦う。
前衛は桜花の守り人 カザハナや毒舌山伏 アサマを軸にし、リバースに余裕があれば慈しみの巫女 サクラでリカバリーも利くようになっている。
大型の飛行特効が出てきたら神刀に選ばれし皇子 カムイ(男)で速やかに撃破したい。
考察
主人公を後衛に配置して戦えるデッキの為、余程射程2のユニットが多いデッキでなければそれなりに攻め手を狂わせることができる。
ただ飛行特効に弱いという弱点は存在するので弓ユニットやマリクは警戒するべきである。
主人公を後衛に配置せずとも戦えるが、下級ユニットの攻撃を凌ぐのが精々の戦闘力なので序盤~中盤で完璧を追う翼 マトイを出せるように手札を作っておきたい。
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