王国一の騎士 クレーベ
王国一の騎士 クレーベ |
セリフ | 王となる資格は生まれで決まるものではない。 なにを思い、なにを憂い、そして、なにを行うかで決まるのだ! |
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収録 | 響地轟轟 | B09-023HN | Illust | うろこ |
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出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | 兵種 | 上級職 | パラディン |
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戦闘力 | 60 | 支援力 | 10 | 射程 | 1 | アイコン | 光の剣/男/槍/獣馬 |
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スキル | 輝かしき槍旗 | 起動型 |
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【他の<獣馬>の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 |
スキル | ソフィアの騎士 | 自動型 |
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他の<獣馬>の味方の攻撃終了時、その味方を移動させてもよい。 |
考察
獣馬デッキを前提としたカード。
草原の狼 ハーディンと比べると、未行動の他の味方を移動させる『草原の支配者』に対して攻撃した他の味方を移動させる『ソフィアの騎士』は対照的である。
どちらのスキルも味方が揃っていてこそ生きるもので、単独だと出撃コスト3ゆえに頼りないユニットなので、維持が必要になる。
主人公として光輝なる騎士道 クレーベの繋ぎとして使うのであれば、スキルはあまり重視しなくてもいいだろう。
飛行ユニットの枠にはペガサスナイトを採用することで、最低限『輝かしき槍旗』を1回起動することは難しくなくなる。
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