対戦相手を探す戦士 ボーレ
対戦相手を探す戦士 ボーレ |
セリフ | さあ、どっからでもいいぜ、かかってこい! |
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収録 | 瞳の見つめる未来 | B14-086N | Illust | まっつん! |
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出撃コスト | 1 | CCコスト | - | 兵種 | 下級職 | 戦士 |
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戦闘力 | 30 | 支援力 | 10 | 射程 | 1 | アイコン | メダリオン/男/斧 |
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スキル | [LvS2]積み重ねた訓練 | 常時型 |
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このユニットの戦闘力は+30される。([LvS2]はこのユニットの重ねられたカードの合計が2枚以上の場合に有効になる) |
支援スキル | 攻撃の紋章 | 攻撃型 |
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戦闘終了まで、攻撃ユニットの戦闘力は+20される。 |
考察
ユニットとしての性能で言うと、戦闘力40+20のゴルドアの長子 ラジャイオンの下位互換である。
『積み重ねた訓練』が有効になっていない状態では戦闘力30で射程1というのはいささか辛い。
もっぱら真金の教導者 ティアマトなどを利用したLvSを有効活用していくデッキで採用することになるだろう。
支援スキルが『攻撃の紋章』な点を生かして、他のLvS持ちの下級と並べて攻める攻撃的なデッキにしたい。
主人公として利用する場合、成長手段を用意することでクラスチェンジなしでもある程度戦えるレベルの戦闘力になれる。
ボーレの上級職や、相互に参照される兄弟のオスカー、ヨファに成長が必要な要素がほぼないのが難点か。
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