世界一の騎士 ガント

世界一の騎士 ガント
セリフ愛する者のために命をつくす…騎士が望むものは、ただそれだけ!
収録響地轟轟B09-059HNIllustホマ蔵
出撃コスト4CCコスト3兵種上級職ジェネラル
戦闘力60支援力10射程1アイコン神器/男/槍/アーマー
スキル新生ガント参上!自動型
自分のターン開始時、自分のデッキの1番上のカードを公開する。そのカードが『ガント』の場合、次の相手のターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。公開したカードを自分の退避エリアに置く。
スキル貝殻の勲章起動型
[1ターンに1回]【[リバース1]】味方に『ティーナ』がいる場合、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。
スキル重装の心得常時型
このユニットが<魔法>以外に攻撃されている場合、このユニットの戦闘力は+20される。

考察

碧き覇者 アル同様、デッキトップが同名ユニットであった時に効果を得るスキルを持つ。
成功時は重装の心得込みで戦闘力100、それ以外でも戦闘力80という状態をノーコストで得られる。

しかし、ガントが2種しかなく、そのタイミングゆえに操作による確定も碧き覇者 アルより困難なので、成功率そのものには難がある。
貴重なサポートがラグナの天馬姫 セルディアであり、退避エリアにさえあればリバース1で確定できる。
それ以外では聖瞳の公主 ルキナで2枚のうち1枚にガントがある可能性に期待するのが精々である。
しかし、どちらにしても出撃コスト4のユニット1体を維持するという厳しい前提があり、その性質上、サポートが仕事をし始めること自体もかなり遅い。
シンボルは異なるが、アーマーの絆カードが必要だがリバース1相当で確実に同等の戦闘力を得る軍で一番鎧好き デジェル、手札や行動を消費するが自身のみならず他の味方も守れる金色の豪将 バルボといった後発の同CCコストのアーマーより見劣りするのは否めない。

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