光を導く者 レヴィン
光を導く者 レヴィン |
セリフ | この聖戦が終わったとき、おまえは初めて すべての真実を知ることになるだろう。 |
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収録 | プロモーションカード | P08-004PR | Illust | カズラエンジ |
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出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | 兵種 | 上級職 | セイジ |
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戦闘力 | 50 | 支援力 | 20 | 射程 | 1-2 | アイコン | 聖戦旗/男/魔法 |
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スキル | 風は死なず | 自動型 |
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このユニットが敵の攻撃で撃破された時、自分の『レヴィン』の絆カードを1枚選び、手札に加えてもよい。 |
スキル | [BS]暖かい風 | 絆型・起動型 |
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【このカードを裏向きにする】ターン終了まで、すべての<飛行>の味方の戦闘力は+10される。([絆型]はこのカードが絆エリアにある間だけ使用できる) |
考察
飛行の全体強化が行えるBSが強力。
普通のデッキでは苦悩する雷 ティニーなどの類型程度だが、飛行デッキでは凄まじい効果を生む。
もちろん導きの風 レヴィンとは相性抜群で、レヴィン主人公において枚数稼ぎと保険の上級職としての役割をこなしつつ、絆エリアに仕込めれば切り札となる。
『風は死なず』は変わった内容のスキル。
レヴィンを進んで回収したいと言えるデッキはレヴィン主人公くらいだが、終盤でないと絆カードが減るリスクが高く、終盤ではそもそも導きの風 レヴィンにクラスチェンジしているのが当然で、このユニットが戦場にいることがまずない。
非主人公でこのユニットを出し、手札以外から絆エリアに置いた導きの風 レヴィンを手札に加える、というのは迂遠すぎるし、そこまでするくらいならライブで回収したほうがいいだろう。
- 原作では、このカードの容姿のレヴィンはユニットとしては登場していない。
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