正義の翼 シンシア
正義の翼 シンシア |
セリフ | 我こそは、戦場を駆ける正義の翼…戦乙女、シンシア! |
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収録 | 煌めき幻奏 | B04-092R | Illust | 長浜めぐみ |
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出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | 兵種 | 上級職 | ファルコンナイト |
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戦闘力 | 50 | 支援力 | 30 | 射程 | 1 | アイコン | 聖痕/女/槍/飛行/獣馬 |
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スキル | ヒーロー登場! | 自動型 |
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このユニットにクラスチェンジした時、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。そうした場合、このユニットを移動させてもよい。 |
スキル | 華麗に退場! | 自動型 |
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このユニットの攻撃終了時、このユニットを移動させてもよい。 |
考察
クラスチェンジして前衛に出て戦闘力80で攻撃し、終わったら後衛に引っ込む、という単純明快なコンセプトの持ち主。
飛行系ユニットとしては破格、かつアタッカーとして十分な数値なので、狙えるなら使う価値は十分。
天空の運び手要員として後衛に出した英雄志願 シンシアから自然にスキルを活用できる。
後衛に下がった後はやることがないが、残っていれば2回目を狙えるので、相手にしてみれば無視できない敵となる。
クラスチェンジが起点ということで、同じ聖痕なら聖王国の守護者 クロムやロードに選ばれし若者 蒼井 樹とは相性がよい。
前者なら、ほぼ失敗の心配がない戦闘力100での2枚割りを行える。後者では、戦闘力80に達してしまう永遠の幼子 ノノなどが後衛にいても引きずり出して対処できる。
『華麗に退場!』だけならクラスチェンジと関係なしに使えるので、戦闘力50でも撃破できる状況なら単体で使うのも良い。
後衛にいる時に天空の紋章が余分に発動した場合など、とりあえず前衛に出してリスクなしに攻撃参加させることもできる。
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