暁を呼ぶ風 サザ [編集]

暁を呼ぶ風 サザ
セリフ俺たちの未来のために……あんたを倒して前に進む!
収録その手が導く夜明けB20-054SRIllustAzusa
出撃コスト4CCコスト2兵種最上級職密偵
戦闘力70支援力10射程1アイコンメダリオン/男/暗器
スキル闇剣殺起動型
[1ターンに1回]【[アクション],[リバース1]】相手のオーブを1つ選び、公開させる。そのオーブを破壊する。このユニットがこのターンにクラスチェンジしている場合、そのオーブを破壊する代わりに退避エリアに置かせる。
スキル災断の閃風常時型
相手のターン中、レベルアップしているすべての味方は敵のスキルの効果によって撃破されない。

考察 [編集]

久々のSRでの収録となり、出撃コストが小さくなったサザ。
『瞬殺』が主人公以外を撃破するスキルなのに対して、『闇剣殺』はオーブを破壊するスキルとなっている。
リバースコストは軽めなもののアクションを使ってしまうので総合的には軽くはないが、クラスチェンジしたターンには手札に加えさせずに退避エリアに置かせることができるのでアドバンテージ的にも非常に優秀となる。

『災断の閃風』はうってかわって味方を守るスキル。
レベルアップの手間は軽くはないが、CCSの有効化などで長持ちさせたいユニットを守ることができるのは嬉しい。
CCSではないが、強力なドローソースである成長する焔 トパックが耐性を得られるのは相手にしたらかなり厄介だろう。
また、主人公にも耐性が与えられるため、『ハルトムートの強刃』などを耐えることができるのも見逃せない。
相手ターン中のみの適用なので、残念ながら蒼き炎の紋章 メダリオンとのコンボはできない。

このカード単体で主軸にできる効果を持っているが、クラスチェンジコスト2で戦闘力70なので、希望の守護者 サザを主軸にする際に繋ぎとして採用することも可能。
2ターン目の戦闘力が緑風 サザと比べて+20もの大幅強化となった。これまでのサザは盗賊系の低い戦闘力査定が適用されたカードばかりだったので、ネヴァサの少年盗賊 サザと合わせて序盤の戦闘力が安定した。

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