少女怪盗 キャス
少女怪盗 キャス |
セリフ | …あたしを知らないなんて、あんたモグリ? あたしはキャス。怪盗よ! |
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収録 | 勇気よ燃ゆる魂よ | B16-026HN | Illust | 茶ちえ |
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出撃コスト | 2 | CCコスト | - | 兵種 | 固定職 | 盗賊 |
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戦闘力 | 40 | 支援力 | 10 | 射程 | 1 | アイコン | 神器/女/剣 |
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スキル | そのお宝、いただき! | 起動型 |
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【[アクション]】相手の手札が6枚以上の場合、相手は自分の手札を1枚選び、退避エリアに置く。 |
スキル | 鍵開け | 起動型 |
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【[アクション]】相手のデッキの1番上のカードを公開させる。そのカードの出撃コストが3以上の場合、あなたは[リバース1]してもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。 |
考察
『鍵開け』とは別に、手札の多い相手にだけ使えるハンデススキルを持つ。
アクション一つで1枚のハンドアドバンテージを得るのは強力だが、相手の手札が6枚以上と条件が厳しい。
使えない事も多い上に、仮に使えても手札に余裕がある状況での使用となるので、戦況に即座に影響を与えにくい。
支援力10・低戦闘力というのも踏まえると、複数回使わなければ元を取れるか微妙なところだが、仮に撃破されなくても、次のターンには相手の手札がさらに減っている可能性が高く、二度目の使用は難しい。
一応、『鍵開け』はいつでも機能するので仕事を失うことはないとも言えるが、択一で1ターンにどちらかのスキルしか使えない。
そもそも『鍵開け』をメインで使うなら、出撃時にさらに一仕事できる上に戦闘力でも勝る気さくな盗賊 コーマの方が働きやすい。
総じて非常に使いにくさが目立つ。
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