#author("2016-11-14T09:34:55+09:00","","")
*タリスの闘神 オグマ [#oa9dd0f4]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#FF7F7F):''タリスの闘神 [[オグマ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|上級職|勇者|
|~出撃コスト|>|4|
|~CCコスト|>|3|
|~戦闘力|>|70|
|~支援力|>|10|
|~射程|>|1|
|~アイコン|>|光の剣/男/剣|
|~スキル|''戦場の息吹''|起動型|
|~|>|【他の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。|
|~スキル|''闘神の一撃''|自動型|
|~|>|このユニットが攻撃した時、このユニットの戦闘力が100以上の場合、ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。|
|~セリフ|>|おれは、姫に救われた。 命だけじゃない、もっと大切なものを姫からもらった。|f
|~収録|[[英雄たちの戦刃]]|B01-016SR|f
|~Illust|>|ヒロアキ|f
|85|20|75|20|35|25|70|45|100|c
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|~戦闘力|CENTER:70|~支援力|CENTER:10|~射程|CENTER:1|~アイコン|>|CENTER:光の剣/男/剣|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''戦場の息吹''|起動型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|【他の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''闘神の一撃''|自動型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|このユニットが攻撃した時、このユニットの戦闘力が100以上の場合、ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。|
|~セリフ|>|>|>|>|>|>|>|おれは、姫に救われた。 命だけじゃない、もっと大切なものを姫からもらった。|f
|~収録|>|>|>|>|[[英雄たちの戦刃]]|B01-016SR|~Illust|ヒロアキ|f

**考察 [#q738375f]
闘神の一撃は''支援を受ける前の戦闘力を参照する''ので、基本的に戦場の息吹で3体を行動済みにすることで条件を満たす必要がある。
戦闘力100での2枚破壊は強力だが、余分なユニットを3体も用意するのはなかなか手間な上、使用可能になるまでが遅くなりやすく、速攻寄りの立ち回りをする場合には使いにくい。
小型ユニットを多用する[[剛剣の使い手 オグマ]]との相性は決して悪いわけではないのだが、方向性は大分変わってしまう。

闘神の一撃のことは置いておいて、単に戦場の息吹で「安定して撃破できるライン」を得るという使い方も重要。
後半リバースコストが足りなくて棒立ちとなっているライブ要員や、露骨に戦闘力不足となった下級職ユニットを駄目押しとして有効活用できるのは評価できる。
-[[英雄の凱歌>救国の英雄 マルス]]などでも闘神の一撃を有効化できる。フィニッシャーにもなり得るだろうか。

**関連ページ検出 [#ufd92fd9]
#related
**関連ページ [#ufd92fd9]
-[[舞い斬る華麗な勇士 ラズワルド]]
-[[ディーク傭兵団の隊長 ディーク]]

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&tag(オグマ,光の剣,男,剣,戦闘力70,支援力10,ヒロアキ);