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*目覚めしサギの王女 リアーネ [#xbb889bc]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#00AA00):''目覚めしサギの王女 [[リアーネ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|固定職|鳥翼族|
|~出撃コスト|>|1|
//|~CCコスト|>||
|~戦闘力|>|10|
|~支援力|>|20|
|~射程|>|-|
|~アイコン|>|メダリオン/女/牙/飛行/獣馬|
|~スキル|''空の祝福''|自動型/1ターンに1回|
|~|>|【[リバース1]】このユニットが未行動になった時、コストを支払うなら、自分の退避エリアから『[[リアーネ]]』以外のカードを1枚選び、手札に加える。|
|~スキル|''眠り姫''|自動型|
|~|>|このユニットが出撃した時、このユニットを行動済みにする。|
|BGCOLOR(#99CCFF):~支援スキル|''祈りの紋章''|防御型|
|~|>|戦闘終了まで、相手の攻撃ユニットは必殺攻撃できない。|
|~セリフ|>||f
|~収録|希望への雙剣|B03-046R|f
|~Illust|>|鈴木理華|f
**考察 [#sea0056d]
リバース1でライブを行うことができる。
しかし、発動タイミングは原則的に自分のターンの開始時になるので、戦闘力10と最低値を記録しているこのユニットを1ターン生き残らせなければならない。
相手の対応を誘う餌として出し、手を出されなければ儲け物と割り切ることも必要である。
また、攻撃はできないので、眠り姫を利用できる出撃直後の1回以外は何か別のアプローチが必要。
自力でできる手段としては移動があるが、前衛にいたら間違いなく撃破されるので、他の移動スキルでフォローが必須。
できれば他の味方を行動済みにするコストを含むスキルとコンボするのが理想的であり、とにかく狙われさえしなければアドバンテージ源として使っていける。
-飛行なので、[[手製の手槍>完璧なる天馬騎士 ティアモ]]や[[武器輸送>完璧を追う翼 マトイ]]を使って射程を与えて攻撃させることができる。
戦闘力10で攻撃したところで撃破できることはほとんど無いが、移動せずに行動済みになれることや支援スキルの発動を考慮すればメリットは小さくない。
//-一応2つのスキルが噛み合って機能してはいるが、片方は普通に発動できない代わりにリバースコストが安くなったライブ、もう片方は単純に考えればデメリットのスキルで支援力も一般的なライブ要員と同等なので本来戦闘力がもう少しあっても良さそうではある。~
//リバースコストの軽減がそれほど大きかったか、スキル『眠り姫』をメリットとして扱ったのだろうか。~
//ここまでの評価を踏まえるとちょっと難のある指摘じゃないか? 眠り姫がデメリットではないのは明白だし、そりゃリバース1のメリットは大きいでしょ
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