#author("2019-11-12T15:06:08+09:00","","") #author("2019-12-11T19:44:14+09:00","","") *仇敵を追う弓騎 ミデェール [#h433fb84] |85|20|75|20|35|25|70|45|100|c |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#FFA500):''仇敵を追う弓騎 [[ミデェール]]''|h |~出撃コスト|CENTER:3|~CCコスト|CENTER:2|~兵種|>|CENTER:上級職|>|CENTER:ボウナイト| |~戦闘力|CENTER:50|~支援力|CENTER:20|~射程|CENTER:2|~アイコン|>|CENTER:聖戦旗/男/弓/獣馬| |~スキル|>|>|>|>|>|>|''攻城の弓撃''|自動型| |~|>|>|>|>|>|>|>|自分のターン開始時、このユニットを移動させてもよい。そうしたなら、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。| |~スキル|>|>|>|>|>|>|''再移動''|自動型| |~|>|>|>|>|>|>|>|このユニットの攻撃終了時、このユニットを移動させてもよい。| |~スキル|>|>|>|>|>|>|''飛行特効''|常時型| |~|>|>|>|>|>|>|>|このユニットが<飛行>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。| |~セリフ|>|>|>|>|>|>|>|覚悟しろ! 貴様だけは許さない!!|f |~収録|>|>|>|>|[[覇天の聖焔]]|B19-|~Illust||f |~収録|>|>|>|>|[[覇天の聖焔]]|B19-059HN|~Illust|夘田恭|f **考察 [#f11a6f1b] 自分ターン開始時に前衛に移動→戦闘力70で後衛に攻撃→後衛に移動してターンを終える、を繰り返すというデザイン。 正常に機能すれば出撃コスト3としては十分すぎる戦力だが、出撃したターンは戦闘力が上がらないのと、射程2ゆえに後衛の敵がいない場合は移動せずに戦闘力50のまま使うかさらなる移動によるフォローが必須となるのが欠点。 同じような動きを想定される[[優しき煌炎 アゼル]]に比べると、戦闘力を克服しているという大きな利点がある分、多少柔軟性が低いというところ。 あちらにも言えるが、[[ユングヴィの公女 エーディン]]を採用できると魅力が増す。 **関連ページ [#q6bae83c] ---- &tag(ミデェール,聖戦旗,男,弓,獣馬,戦闘力50,支援力20,); &tag(ミデェール,聖戦旗,男,弓,獣馬,戦闘力50,支援力20,夘田恭);