#author("2016-12-08T21:02:28+09:00","","")
*閃刃の剣豪 ツイハーク [#hc65a6ac]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#00AA00):''閃刃の剣豪 [[ツイハーク]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|上級職|ソードマスター|
|~出撃コスト|>|3|
|~CCコスト|>|2|
|~戦闘力|>|60|
|~支援力|>|10|
|~射程|>|1|
|~アイコン|>|メダリオン/男/剣|
|~スキル|''キルソード''|起動型|
|~|>|【[リバース3]】ターン終了まで、このユニットの攻撃は神速回避されない。|
|~スキル|''ラグズの守護剣士''|常時型|
|~|>|<牙>の味方が1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。|
|~セリフ|>|こちらにも戦わねばならない事情がある。|f
|~収録|希望への雙剣|B03-034HN|f
|~Illust|>|j-peg|f
|85|20|75|20|35|25|70|45|100|c
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|~出撃コスト|CENTER:3|~CCコスト|CENTER:2|~兵種|>|CENTER:上級職|>|CENTER:ソードマスター|
|~戦闘力|CENTER:60|~支援力|CENTER:10|~射程|CENTER:1|~アイコン|>|CENTER:メダリオン/男/剣|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''キルソード''|起動型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|【[リバース3]】ターン終了まで、このユニットの攻撃は神速回避されない。|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''ラグズの守護剣士''|常時型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|<牙>の味方が1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。|
|~セリフ|>|>|>|>|>|>|>|こちらにも戦わねばならない事情がある。|f
|~収録|>|>|>|>|[[希望への雙剣]]|B03-034HN|~Illust|j-peg|f

**考察 [#j8afef9c]
牙ユニット存在時に戦闘力70を発揮するキルソード要員。
リバースコストこそ重いが強化条件は手軽である。

ただ牙ユニットがほぼ前衛向きである為、トドメに使う分には良くとも主人公としては若干難のあるユニットとなっている。
手間がかかるとはいえノーコストで常時キルソードができる[[宿敵を待つ少女 ワユ]]の存在もネック。
基本的に牙ユニットメインのデッキに組み込むか、最低でも[[目覚めしサギの王女 リアーネ]]か[[紅竜の軍師 イナ]]を使うのが前提だろう。
**関連ページ検出 [#nd232cf1]
#related
強化条件はわりと手軽である。自分のターンに比較的安定するのでキルソードとの相性も良い。
とはいえ、牙ユニットでこのカードを軸とした普通のデッキと噛み合う後衛要員、となると[[目覚めしサギの王女 リアーネ]]くらいしかない。
場持ちを期待しにくい前衛要員や、やや使い勝手が劣るが[[射干玉の娘 ビーゼ]]などの採用が必要となり、構築にやや難ができてしまう。
主人公としては、LvSであるとはいえノーコストで常時キルソードができる[[宿敵を待つ少女 ワユ]]の存在もネック。

**コメント [#l372511f [#fade0923]
逆に牙デッキにこのカードを組み込むには、このカードが牙にとって利点のない存在なので、元々増えがちな支援力10を増やしてまで採用するのは難がある。
キルソード要員として裏をかく、あるいは牽制として潜ませておくのは全く意味がないわけではないが。

**関連ページ [#nd232cf1]
-[[必殺剣の使い手 ナバール]]
-[[サカ一を目指す剣豪 ギィ]]

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&tag(ツイハーク,メダリオン,男,剣,戦闘力60,支援力10,j-peg);