#author("2018-03-01T23:10:55+09:00","","")
*誠忠なるくノ一 カゲロウ [#i6b2f217]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#FFEFEF):COLOR(#551111):''誠忠なるくノ一 [[カゲロウ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|上級職|上忍|
|~出撃コスト|>|3|
|~CCコスト|>|2|
|~戦闘力|>|50|
|~支援力|>|20|
|~射程|>|1-2|
|~アイコン|>|白夜/女/暗器|
|~スキル|''忍法車返し''|常時型|
|~|>|<弓>か<暗器>の後衛の敵はこのユニットを攻撃できない。このユニットがクラスチェンジしている場合、さらに<弓>か<暗器>の前衛の敵もこのユニットを攻撃できない。|
|~スキル|''針手裏剣''|常時型|
|~|>|このユニットが<アーマー>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。|
|~セリフ|>|リョウマ様に仇なす輩はこのカゲロウが始末する!|f
|~収録|光と闇の神焔|B02-016HN|f
|~Illust|>|誉|f
|85|20|75|20|35|25|70|45|100|c
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|~戦闘力|CENTER:50|~支援力|CENTER:20|~射程|CENTER:1-2|~アイコン|>|CENTER:白夜/女/暗器|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''忍法車返し''|常時型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|<弓>か<暗器>の後衛の敵はこのユニットを攻撃できない。このユニットがクラスチェンジしている場合、さらに<弓>か<暗器>の前衛の敵もこのユニットを攻撃できない。|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|''針手裏剣''|常時型|
|~|>|>|>|>|>|>|>|このユニットが<アーマー>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。|
|~セリフ|>|>|>|>|>|>|>|リョウマ様に仇なす輩はこのカゲロウが始末する!|f
|~収録|>|>|>|>|[[光と闇の神焔]]|B02-016HN|~Illust|誉|f

**考察 [#ddd7d692]
暗器の苦手とするアーマーを突破できるユニット。
クラスチェンジで出れば弓や暗器に狙われなくなるので[[サイゾウを継ぐ者 グレイ]]と組み合わせると高い生存力を発揮する。
逆に後衛に逃げられない場合、何の苦労もなく前衛に撃破される可能性が高いので注意。
弓や暗器に狙われない暗器ユニット。
とはいえ、射程1-3を除いて考えると通常時は後衛からのみ、つまり原則的にこのユニットが前衛にいなければ意味がなく、前衛にいるなら射程1ユニットで攻撃できるし、後衛にいても魔法やスキルで射程を伸ばしたら同じことになるので、多少相手の選択肢を狭める程度の働きしか望めない。
クラスチェンジしている場合は前衛からも狙われなくなるので、相手のデッキによってはCFユニットのような生存力を発揮する。

その生存力から主人公として起用するのも面白いが、どのスキルも特定の相手に対するメタばかりであり、基本の戦闘力も低いので如何せん勝手は悪い。
[[下級職>古風な忍 カゲロウ]]も紋章が無意味になってしまうのでスキルだけ見れば面白いものの何かと不便である。
『針手裏剣』はノーコストで戦闘力70で攻撃できるのは強力だが、対象がかなり狭く、使いやすいスキルとは言い難い。

スキルが有効な相手には強力無比だが、どちらも使い所を選びすぎるうえにメタカードとしての派手さもないので、進んで採用する理由が無いとなりがちである。
主君である[[リョウマ]]にとっては生存力のあるユニットは相性が良いと言えるものの、それでも採用に到れるかは微妙なところ。

-暗器デッキはできるだけ暗器で占める形になりやすいので、[[カゲロウ]]主人公VS暗器デッキは本当の意味で対処の余地がない状況が生まれる可能性がある。
もっとも暗器側も完全に暗器に統一するのは現実的ではないし、前述の通り普通は主人公に据えるようなユニットではないので、気にする必要はないだろう。
しかし、普通は主人公に据えるようなユニットではないので、あまり気にする必要はないだろう。

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