*義賊×乙女 エポニーヌ [#d772374c]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#333333):COLOR(#DDDDFF):''義賊×乙女 [[エポニーヌ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|上級職|アドベンチャラー|
|~出撃コスト|>|3|
|~CCコスト|>|2|
|~戦闘力|>|50|
|~支援力|>|10|
|~射程|>|2|
|~アイコン|>|暗夜/女/弓|
|~スキル|''乙女の眼光''|自動型[1ターンに1回]|
|~|>| <飛行>の敵が出撃した時、その敵を行動済みにする。|
|~スキル|''飛行特効''|常時型|
|~|>|このユニットが<飛行>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。|
|~セリフ|>|これは盗みじゃない。正しい行いなの!|f
|~収録|希望への雙剣|B03-091R|f
|~Illust|>|daigoman|f

**考察 [#xb5df879]
飛行のみだが、出撃したユニットを即刻行動済みにできるという変わったスキルと弓お得意の飛行特効というユニークな飛行メタ。

飛行ユニットのスキルの代表格である『天空の運び手』はアクションを伴うので、それらの使用を1ターン遅延することができる。
他にも[[セリノスの王子 リュシオン]]や[[幸運なヒーロー ルッツ]]などにも作用する。
上級職であれば[[トライアングルアタック>天馬三姉妹の長姉 パオラ]]をはじめ[[完璧なる翼 ツバキ]]や[[愛を説く翼 シーダ]]など、アタッカーとして使われるものも珍しくない。
飛行ユニットのほとんどは射程1なので前衛に出るなら即座に飛行特効の餌食にでき、後衛に置くなら次のターンの移動スキルか[[手製の手槍>完璧なる天馬騎士 ティアモ]]に頼ることを強いられる(そして次のターンに出てきたそれらもスキルの対象になり得る)ので非常に対処しやすくなるだろう。

//支援力目当てであることと、行動消費か置物かは関係ないと思う
ただし、1ターンに1回だけな上に強制なので、出撃コストや手札に余裕があれば、囮を使われてしまう可能性がある。
これが刺さるのはむしろ飛行ユニットをアクセント程度に使うデッキで、飛行主体のデッキが相手だとかえって効果が薄れてしまうだろう。
また、全体で言えば少数派だが[[心優しき自警団の花 スミア]]や[[美声の聖天馬 シグレ]]のように居るだけで役割を果たすユニットが主力だとあまり意味がない。

他にはない性能を持ち汎用性もあるカードではあるのだが、特定のカードとのシナジーや特定のデッキへの強いメタ性があるわけではなく、それでいて経酒の都合上支援力10であるというのが採用する上での難点である。

-「×」が使われた風変わりな称号だが、「×」は二次創作などにおいて「A×B」というふうに、「カップリング」を表す記号として使われることがある。
エポニーヌのキャラクターを考慮すると、その用法を踏まえた上で(と言っても、この称号自体は「義賊であり乙女」という程度の意味と思われるが)このような称号にされたものと考えても良さそうである。

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&tag(エポニーヌ,暗夜,女,弓,戦闘力50,支援力10,daigoman);