*田舎娘 モズメ [#p3a451fe]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#FFEFEF):COLOR(#551111):''田舎娘 [[モズメ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|下級職|村人|
|~出撃コスト|>|1|
//|~CCコスト|>||
|~戦闘力|>|30|
|~支援力|>|20|
|~射程|>|1|
|~アイコン|>|白夜/女/槍|
|~スキル|''良成長''|自動型|
|~|>|[【[リバース2]】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、コストを支払うなら、自分の退避エリアから『[[モズメ]]』を1枚選び、このユニットの上に重ねてレベルアップさせる。|
|BGCOLOR(#99CCFF):~支援スキル|''抵抗の紋章''|防御型|
|~|>|防御ユニットが撃破された場合、戦闘終了時、このカードを退避エリアに置く代わりに出撃させてもよい。|
|~セリフ|>|あたいは…どうしたらええんやろ…|f
|~収録|希望への雙剣|B03-061N|f
|~Illust|>|木村樹祟|f

**考察 [#m3dba287]
よくある「下に重ねる」のではなく、上に重ねることができるので[[上級職>働き者の娘 モズメ]]にパワーアップできる。
問題は戦闘力が30しかないことで、相手が後衛叩きでコスト1の射程2ユニットでも出していてくれないと撃破が難しすぎる。
序盤なら主人公を狙えないでもないのだが、序盤だと肝心のカードが退避エリアに落ちていないことが多い。
戦闘力30を強化するのが得意な[[ヒノカ]]と組むのも手だろうか。

成功しても配置状態は引き継ぐので行動済みであり、結局相手のターンにただ倒されてしまうことも多いのもやや辛いところである。

-クラスチェンジコストを持つ[[働き者の娘 モズメ]]を重ねた場合、クラスチェンジとして扱われる。
よってクラスチェンジボーナスも発動でき、ドロー効果として見ることもできる。

-主人公にしている場合、抵抗の紋章は必ず不発になってしまう。
もっとも、[[モズメ]]は他に上級職1種しかいないので、神速回避・必殺攻撃のことを考えれば積みたい所だが……

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