*宿敵を待つ少女 ワユ [#ca0dee5d]
|>|>|SIZE(16):CENTER:BGCOLOR(#00AA00):''宿敵を待つ少女 [[ワユ]]''|h
|80|240|400|c
|~兵種|上級職|ソードマスター|
|~出撃コスト|>|4|
|~CCコスト|>|3|
|~戦闘力|>|70|
|~支援力|>|10|
|~射程|>|1|
|~アイコン|>|メダリオン/女/剣|
|~スキル|''LvS4/太刀筋絶好調!''|常時型|
|~|>|このユニットの攻撃は神速回避されない。([LvS4]はこのユニットの重ねられたカードの合計が4枚以上の場合に有効になる)|
|~スキル|''修行修行!''|自動型|
|~|>|このユニットの攻撃で敵を撃破した時、自分の手札か退避エリアから『[[ワユ]]』を1枚選び、このユニットの下に重ねて成長させてもよい。(成長したユニットはレベルアップしているユニットとして扱う。[CCS]を持つ場合は[CCS]を使用できる)|
|~セリフ|>|今日はなんだかいいことありそう!|f
|~収録|希望への雙剣|B03-021SR|f
|~Illust|>|まよ|f

**考察 [#g3db03ab]
LvS4だが、ノーコストで[[キルソード>必殺剣の使い手 ナバール]]効果を発動できる。
元々リバース3や同名カードを消費して1ターン限りしか得られない効果であることを考えると、相応の重さとは言える。
条件達成は自身のスキルによって補助でき、こちらもノーコストで自然に行えるのは良い点。

ただ[[ワユ]]は現状2種類しかおらず、それはつまりデッキに最大8枚しか積めないことを意味する。
達成した時点で残りの[[ワユ]]の枚数は最大4枚であり、それも退避エリアから減らしている形なので、ライブで回収できない・デッキを再構成した後に引きにくいといった理由で必殺攻撃・神速回避が不足しがちになる。
//さすがに4枚集まること自体が怪しいとまではいかないと思う。達成できるまで結構遅くなりがちだし
[[病弱な神官 キルロイ]]やデッキの支援力を高めにするなどして戦闘力を底上げしてカバーする必要があるだろう。

変わったところでは[[病弱な神官 キルロイ]]が居れば戦闘力80なので割と非主人公でも成長できる存在でもある。
[[下級職>元気いっぱいの剣士 ワユ]]の存在から支援力が低くなるのでは?と思われるかもしれないが、あちらのページで書いているとおり基本の支援力が20以上の剣ユニットがメダリオンには数多く存在するのでそれなりに実用性はある。
ただしこのカード自身の支援力は勿論低いので主人公を守る分には厳しくなる点には注意したい。
//変わったところでは[[病弱な神官 キルロイ]]が居れば戦闘力80なので割と非主人公でも成長できる存在でもある。
//[[下級職>元気いっぱいの剣士 ワユ]]の存在から支援力が低くなるのでは?と思われるかもしれないが、あちらのページで書いているとおり基本の支援力が20以上の剣ユニットがメダリオンには数多く存在するのでそれなりに実用性はある。
//ただしこのカード自身の支援力は勿論低いので主人公を守る分には厳しくなる点には注意したい。
//言ってもLvS4では無理あるのではないかなあ、お勧めするには机上論度が高すぎる


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&tag(ワユ,メダリオン,女,剣,戦闘力70,支援力10,まよ,LvS);