戦場の風を読む男 ランド [編集]

戦場の風を読む男 ランド
セリフさあて…どっちの味方になったほうが稼げるかな…?
収録響地轟轟B09-100NIllustまよ
出撃コスト3CCコスト2兵種上級職弓騎将
戦闘力50支援力20射程2アイコンメダリオン/男/弓/獣馬
スキル狙うのはベオクか…?常時型
自分のターン中、<牙>の味方がいる場合、このユニットの戦闘力は+10される。
スキルそれともラグズか…?常時型
<牙>の味方がいない場合、このユニットが<竜石>か<牙>を攻撃しているなら、このユニットの戦闘力は+20される。
スキルん? あの飛んでるのはどっちだ?自動型
[1ターンに1回]このユニットが攻撃した時、ターン終了まで、このユニットは『飛行特効』を得る。(『飛行特効』[常時型]このユニットが<飛行>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。)

考察 [編集]

味方に牙がいれば自分ターン中戦闘力60、牙がいなければ竜石・牙特効となる、という一風変わったカード。
どちらかというと牙がいる場合の方が使いやすいが、牙特化のデッキだとこのカードがサポート面で足を引っ張る可能性があるのが多少気になる。

「牙主人公ではないが、多少牙のカードが紛れ込んでいる」というようなデッキなら、ある程度の使い分けも可能となる。

通常の『飛行特効』を持たず、『ん? あの飛んでるのはどっちだ?』の効果によって得ることになる。
運用する上においてほとんど影響を及ぼさず回りくどい記述になっているが、他のランドと同じようにスキル名を台詞調で統一しつつ『アイオテの盾』の影響を受けるようにするための措置と考えられる。

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