愛慕の闘剣 セレナ 節を編集

愛慕の闘剣 セレナ
セリフ女の子を怒らせたら怖いってこと、今から教えてあげるわ…!
収録煌めき幻奏B04-094SRIllust46
出撃コスト4CCコスト3兵種上級職勇者
戦闘力70支援力10射程1アイコン聖痕/女/剣
スキルいいとこ見せなさい!自動型
このユニットの攻撃で敵を撃破した時、<男>の味方を1体選ぶ。次の相手のターン終了まで、そのユニットの戦闘力は+20される。
スキル勘違いしないでよね!常時型
自分のターン中、このユニットを支援しているカードの支援力が10の場合、このユニットの戦闘力は+20される。

考察 節を編集

男ユニットを参照するスキルと自分が受ける支援に関するスキルと、憧れを追う刃 セレナとは共通する要素を備えている。

『いいとこ見せなさい!』は、男ユニットに付加する太陽といった感じ。
太陽と違ってこれから攻撃するユニットに効果を与えられるので攻撃的な使い方もでき、もちろん重要なユニットを守る防御の役割も強力。
戦闘力50を出せるコスト1ユニットに与えれば戦闘力70といっぱしの戦力になり、上級職に与えればそれだけで撃破は困難になる。

『勘違いしないでよね!』は初となる支援力の値を参照するスキル。
自分ターン中のみの効果だが、攻撃時の支援力10のカードを入れても攻撃の失敗率を下げずに済むのは嬉しい。
支援スキルは支援力を変動させるわけではないので、攻撃の紋章を持つ支援力10のカードに支援された場合は戦闘力120を叩き出せる。
と言っても、自身の攻撃のみにしか影響がなく、支援スキルを考慮しなければ良くも悪くも支援力30でしかないので、これに期待しすぎて支援力10を入れまくるのも考えものだろうか。

どちらもCCSではないので、非主人公での実用性も高い。単純に考えても、支援力10の男の主人公とは相性が良いだろう。
ただし当然ながら、主人公の時より出番は少なくなるので『勘違いしないでよね!』に期待しすぎる構築は避けた方がいいか。

  • 支援力10ぴったりでなければならず、支援力0では『勘違いしないでよね!』は無効なので注意。
  • 支援力Xに支援された場合、その支援スキルで支援力が10になるのなら『勘違いしないでよね!』が有効になる。
  • テキスト上、このユニットの性別を男にすることが出来れば『いいとこ見せなさい!』を自身に適用することもできる。
    現状そんなカードはないのだが。
  • 余談だが笑顔の運び手 アズール以外のアズールウードはすべて2つのスキルの対象である。

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