「壊刃」の再臨 レオニー [編集]

「壊刃」の再臨 レオニー
セリフわたし根性決めて、もっと強くなるからさ!
収録劫火の嵐B21-029RIllust40原
出撃コスト4CCコスト2兵種最上級職ボウナイト
戦闘力50支援力20射程2-3アイコン女神紋/女/弓/獣馬
スキル壊刃の薫陶起動型
[1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
スキルやる気でてきた!自動型
[1ターンに1回]このユニットの攻撃で敵を撃破した時、このユニットがこのターンに『壊刃の薫陶』を使用している場合、このユニットを未行動にする。
スキル飛行特効常時型
このユニットが<飛行>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。

考察 [編集]

リバース1で戦闘力アップの『壊刃の薫陶』+それを使って敵を撃破した時に誘発する『やる気でてきた!』の組み合わせ。
直近の同系統のカードである叫声を奏でる女丈夫 ユウギリ同様、元々の戦闘力が劣るところを自然に埋め合わせられるという点で、基本性能とスキルがマッチしている。
ただし、こちらは戦闘力+10止まりになる。

得られる効果が再行動で、よくあるドロー効果などに比べて代替が難しいものなのは評価点。
後衛から敵後衛を2体撃破すれば、十分に厄介なユニットと言えるだろう。
夜明けを告げる翼 クロード(フォドラ)など、同弾で神速回避封じをばらまく方法が複数登場したのも追い風。
戦闘力が出撃コスト相応の最上級職で、比較的使いやすい2種のコスト1レオニーからCCコスト2でのクラスチェンジを狙うこともできるのも利点になりうる。
一方で、戦闘力が60までしか伸びない分、敵が前衛だらけだと仕事を失いやすいのが弱点。
後衛処理にしても戦闘力60だと支援負けの不安があるので、戦闘力を上げる方法を多めに用意しておきたいところか。

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